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Nächster Spieltermin?

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Beitrag  Bloodbrother Mo 5 Apr 2010 - 6:23

Ist schon was in Planung ?
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Beitrag  Ärzheiza Mo 5 Apr 2010 - 8:27

Im April wohl nicht.
Der nächste Termin ist wohl erst am Sa. 15.Mai
Ob Apo oder unser Tunier steht noch nicht fest.
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Beitrag  Kommandant Gideon Di 6 Apr 2010 - 0:49

Also wenn das im Mai klappen würde, wäre ich persönlich wieder für ein Tunierspiel. Very Happy
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Beitrag  Baneblade Di 6 Apr 2010 - 5:35

dann lasst uns hier gleich abstimmen wer was spielen möchte.
ich wäre auch für tunier-spiele.
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Beitrag  Bloodbrother Di 6 Apr 2010 - 7:23

Ja Turnier klingt gut,-lasst uns zocken wie es die Banditen tun... What a Face
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Beitrag  Kommandant Gideon Mi 7 Apr 2010 - 3:18

nur mal so nebenbei - wenn wir tunier spielen solten, wieder die 1750 Punkte? oder mal glatt 2000?
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Beitrag  Ärzheiza Mi 7 Apr 2010 - 20:36

Bin auch für unser richtiges Tunier. Haben ja noch etwas Zeit zum Planen.
Mit 1750 hat es ja gut funktioniert, das sollten wir beibehalten.
Der nächst folgende Termin wird dann wieder ein Apospiel sein....
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Beitrag  Arhain Mi 7 Apr 2010 - 22:18

Turnier. Wer plant?
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Beitrag  Ärzheiza Mi 7 Apr 2010 - 22:37

Das können wir denke ich hier gemeinsam planen.
Müssen ja nicht unbedingt viel vom "Testtunier" ändern.
Was geklärt werden muss:

Teilnahmegebühr
Preise
Anzahl der Spiele
Missionen
Siegesbedingungen
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Beitrag  Kommandant Gideon Mi 7 Apr 2010 - 23:20

Also ich würde folgendes vorschlagen:

Teilnahmegebühr: 5€ pro Spieler

Preise: ein Geländestück (Tempel der Schädel, Straßenkampfbarrikaden etc.)

Anzahl der Spiele: je nach Teilnehmeranzahl drei Spiele pro Teilnehmer, wenn es zu viele Spieler sind, dann zwei pro Teilnehmer

Missionen: denke, mann sollte dies wieder per Zufallsverfahren regeln, wie beim letzen Mal

Siegesbedingungen: erfüllte Missionen, Siegespunkte
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Beitrag  Kommandant Gideon Mi 7 Apr 2010 - 23:36

Und wo wir gerade beim abstimmen sind, könnten wir diesmal mit Imperial Armour Regeln spielen? rabbit
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Beitrag  Bloodbrother Mi 7 Apr 2010 - 23:52

Hmm...also wenn imperial Armour,-dann aber mit ganz scharfen Einschränkungen. Da man nicht alle sheets einzeln beurteilen kann, würde ich als pauschale Regeln vorschlagen:
1. Alles was es bei 40k also nach GW auch schon gibt,-imperial Armour bietet tw. interessante Varianten bzw. Upgrades dazu, diese wären erlaubt. Alle reinen und regeltechnisch auf Forgeworld-basierdenden Konstrukte wären strengstens untersagt...
Beispiele gut: Olis angesprochener Helios (Variante Land Raider)
mein angesprochener Razorback mit Multimeltern (Variante Razorback)
Tempest Landspeeder (Variante Landspeeder)
Cybot-Landungskapseln (Variante Landungskapsel)

Beispiele nicht gut: Titanen oder Kriegsmaschienen in irgendeiner Form
Blight Drones, Blood Slaughterers o.ä.
Forgeworld Fluggerät usw.
Forgeworld SCs

2. Ansonsten sollte man sich darauf einigen, welche IA Bücher zulässig sind: hier würde ich keinerlei Ausnahmen machen,-sogar IA-Apokalyse-Bücher wären unter einhaltung 1. Regel okay, da auch hier normale Einheitentypen behandelt werden, bei denen je nach Vefügbarkeit spezielle Apokalyse-Sonderregeln drinnestehen...
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Beitrag  Ärzheiza Do 8 Apr 2010 - 1:00

Bin eigentlich gegen die Verwendung von Forgeworldregeln, aber wenn die Einheiten
hier vorher vorgestellt werden kann ich damit leben.
Dann brauch man auch keine Begrenzung für dieses oder jenes Buch.

z.B. Oli stellt den Hellios vor.(muss ihn ja nicht zwanghaft nutzen)
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Beitrag  Arhain Do 8 Apr 2010 - 1:11

Thema I.A.:
Die Apocalypse Datenblätter fallen komplett raus, die sind nur dafür.
Alle anderen I.A. Bücher, mit Armeeliste und Einträgen, sollten schon nutzbar sein, ausser Kriegsmaschinen und Charaktermodelle. Fahrzeuge und Einheiten die es in einem Codex schon gibt und auch bei I.A. sollten nur aus dem Codex benutzt werden ( siehe Manticor ). Wie schon gesagt sind die Listen und Modelle ja sehr ausblanciert. Siehe Listen: Todeskorps von Krieg ( noch alte Liste ), Panzerkompanie von Krieg, Häretiker und Verräter ( neue Liste ) und Red Scorpions ( Ergänzung ), diese könnte man schon einsetzten da sie doch nicht wirklich das Spiel verfälschen.
Außerdem sind wir in einer privat Runde und da wäre es doch mal schön wenn man so was einsetzten könnte.

Thema Turnier:
3 € ( mehr nur nach Abstimmung ).
Die Plätze 1 - 3 sollten was bekommen.
Einnahmen hängen dann von der Spielerzahl ab.
Zusagen sollten bindent sein.
1500 Punkte oder 1750 Punkte wären das Beste.
3 Spiele pro Teilnehmer.
Sieg entweder nach Missionsziel ( mit oder ohne Siegespunkte ) oder nach Killpoints mit Siegespunkten.
Preis richtet sich dann nach der Höhe des Geldes.
Was dieser sein könnte müsste man sich dann wirklich gut überlegen ( Gutschein ).
Zur Planung:
Trotzdem sollte jemand oder mehrere diese Aufgabe übernehmen sonst fühlt sich keiner angesprochen und wir stehen dann alle da ohne irgendetwas, nicht gut. clown
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Beitrag  Ärzheiza Do 8 Apr 2010 - 1:31

Wie schon vorher mal von mir gesagt. Es ist ein Tunier und keine übliche private Runde.
Forgeworld mit normalem Codex zu mischen zerstört die Balance.
Warum wohl setzen sich hier 3 imperiale Spieler dafür ein?
Richtig! Es sind die einzigen die was Vernünftiges zum Einsetzen haben! Wink

Machen einfach eine Abstimmung und sehen dann weiter....


Tunierplanung:

Ich denke nur jeder kann mal seinen Teil beitragen und nicht immer die selben.
Ausserdem haben wir noch vieeel Zeit.
Wenn jemand möchte kann er natürlich die Planung gerne übernehmen! Smile
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Beitrag  Gabrak Do 8 Apr 2010 - 5:15

also 15mai bin ich dabei.
hab auch nix gegen 5€ teilnahmegebühr
bin absolut gegen IA denn wie Jörg schon richtig gesagt hat, wer hat was von IA???
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Beitrag  Baneblade Do 8 Apr 2010 - 9:00

missionsplanung kann ich machen,wollte demnächst eh mal wieder die ein oder andere mission schreiben.
damit der xenosabschaum sich nicht gleich ins höschen macht,wegen der fw-regeln,würde ich vorschlagen,das max. ein bes. charaktermodell pro armee mitgenommen werden kann. wenn man sich die tuniere der letzten zeit mal anschaut,wird mann feststellen das es kaum noch eins gibt,wo bcm nicht zugelasssen sind....
wie gesagt kann,musss aber nicht....

1750punkte bei wenigen spielern und 1500 bei vielen spielern
3euro startgebühr
gespielt werden pro spieler 3 spiele,jedes spiel sollte nicht länger als 2 std. dauern
missionsziele(aller art) geben siegespunkte,killpoints dienen nur zum unterscheiden bei gleichstand
nur punktende einheiten dürfen missionsziele halten(kl.regelbuch seite 90)
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Beitrag  Baneblade Do 8 Apr 2010 - 9:28

habe gerade beschlossen mir meine armeeliste fürs tunier von dokrado schreiben zu lassen..... Suspect
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Beitrag  Ärzheiza Do 8 Apr 2010 - 11:11

Du hast doch garkeine Modelle für Leman Russ auf fliegenden Donnerwölfen in Landraidern in Landungskapseln und Sturmschilden! Question study scratch lol!
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Beitrag  Kommandant Gideon Do 8 Apr 2010 - 12:20

Fliegende Panzer auf Wölfen? Nanu!
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Beitrag  Ärzheiza Fr 9 Apr 2010 - 3:11

Findest du alles im Codex dokrado!! study
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Beitrag  Arhain Fr 9 Apr 2010 - 7:08

@Jörg: Es stört nicht die Balance! Auf keinen Fall, sonst wäre es ja nicht so beliebt bei Veteranen von W40K und von den Regeln her angepasst und so gut.
Außerdem besitze ich nur ein Forgeworld Fahrzeug ( Leman Russ Tankhunter ). Bei I.A. 8 bekommen ja die Orks auch weitere neue Sachen. Außerdem hat das Chaos ja auch gute Sachen.

Wenn das bei uns kein privat Turnier ist was dann?! Es ist kein öffentliches Turnier für "Jedeman" sondern von uns, oder wie? Exclamation Question

Aber ich werde auch nicht nen Aufstand machen wenn kein I.A. zugelassen wird. Nur mal so. clown
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Beitrag  Arhain Fr 9 Apr 2010 - 7:16

Aber Besondere Charaktermodelle zulassen wollen ( Idee ) aber kein I.A., da sind die Charaktermodelle ( ach Hitler, schreib einfach weiter ) ja härter und besser. Da ist die Balance ja echt schlimmer betroffen. Gut. clown
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Beitrag  Ärzheiza Fr 9 Apr 2010 - 10:14

Die Balance ist in sofern gestört, dass imperiale Spieler einfach ein viel größere Auswahl haben.
Auf diese kann man sich dann schwerer einstellen.

Orks bekommen BALD was und nicht jetzt.
Wenn du nicht Khorne oder Nurgle spielst hast du fürs Chaos auch nicht wirklich was.

Natürlich hat das Tunier einen privaten Faktor, aber es ist eingeschränkter eben weil es ein Tunier ist. In normalen Spielrunden stört es natürlich keinen wenn man irgendwie rumtestet.

UND wie schon mehrmals gesagt hab ich ja nichts dagegen wenn jemand nach einer Forgeworldliste spielt(Seh das dann als eigenen Codex an)
NUR die zusätzlichen Optionen + einen ganzen Codex stört mich!!
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Beitrag  Bloodbrother So 11 Apr 2010 - 21:14

Also, so wie ich die Umfagen interpretiere (wobei eigentlich gar nicht so viel interprätationsspielraum bleibt, sondern die Sache eher klar ist) folgendes bishriges Resultat:

Die Mehrheit stimmt sowohl für komplette Armeelisten aus IA als auch elnzelne Einheiten, die vorher präsentiert und genehmigt werden und zu dem eigentlichen Codex einsetzbar sind...

Die Präsentation und Genehmigung würde ich vorschlagen erfolgt offiziell in einem eigenen Header ( wäre nett, wenn Jörg einen in die HP einbasteln könnte), die Vorteile eines kompletten Headers wären, daß jede vorgeschlagene Einheit nen eigenen Thread bekommen könnte in dem wiederum demokratisch umgefragt und abgestimmt würde...so bleibt die Übersicht gewahrt und nichts geistert irgendwo unbeachtet und unkommentiert zwischen Fisch und Fleisch herum.

Soviel vorab Gruß Bloody
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