Apokalypse XVII.

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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am Do 20 Okt 2011 - 22:49

So!!!!
ich habe das Szenario mal zusammengestellt wie ich es mir Vorgestellt habe!

Wenn jemand Ideen hat oder was scheisse findet einfach bescheid sagen!
Umso früher umso eher werden Änderungen noch berücksichtigt!
Ab Mittwoch ist fertig, das jeder noch 2Tage hat sich alles durchzulesen und seine Armee dementsprechend zu planen und sich vorzubereiten.
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Ärzheiza am Fr 21 Okt 2011 - 0:37

Ich finds scheiße!!! Very Happy



Nee also ich bin für das Szenario. Müsste halt dann nochmal erklärt werden. Klingt aber lustig.
Gelände werd ich nur wenig mitbringen, da der Hauptteil meines Geländes praktisch die modularen Platten sind.
Strategische Optionen lassen wir am besten erstmal weg. Können uns beim Spiel ja auf ein paar für das nächste mal einigen.
Treffen mal schaun wann ich aufstehe! Sleep Also sollte schon spätestens 9Uhr sein.
So zum Thema Open End hab ich schonmal was geschrieben. Kurz jeder bleibt bis das Spiel zuende und aufgeräumt ist. Ausser bei Notfällen natürlich.
Spielen werde ich wohl Chaos, obwohl da noch die Frage besteht ob ich weiterhin die "Emperors Children Formation" benutzen kann da wir ja eigentlich keine Formationen einsetzen. Falls nicht, da es mit dem Codex unmöglich ist (Schande Gav Thorpe!!!), werde ich entweder den alten Codex benutzen oder was anderes spielen.

@Thomas: Hast du IA Apokalyse 2 oder IA Apokalypse Second Edition?

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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am Fr 21 Okt 2011 - 0:55

Second Edition, das ganz neue Buch, was auch das normale 40K erweitert, und zb den Caestus Assault Ram zur normalen Sturm-Auswahl aus dem Space Wolves Codex macht!
Man brauch also keine zustimmung des Gegners um ihn in normalen 40K spielen einsetzen zu können... affraid

Zu deinen Emperors Children sag ich mal nichts, wenn die anderen nichts dagegen haben kannste das gerne Spielen, das ist ja keine krasse Formation.
Aber das sollen bitte die anderen entscheiden bounce
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Ärzheiza am Fr 21 Okt 2011 - 1:25

Ja cool muss ich mal reinschaun.
Das ohne zu Fragen kann ich aber irgendwie nicht glauben.
Glaube eher, dass es wie bei allem anderen ist. Wenn man FW erlaubt, dann..... aber hey ich habs nicht gelesen.
Wär aber schon ein krasser Einschnitt.

Zu den EC bräuchte ich halt schnell ne Antwort! bounce Also schreibt was!!!
Man gehts mir auf die Nerven! Scheiß Gav Thorpe!!!! Wenigstens kommt 2012 der Legionen Codex cheers
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am Fr 21 Okt 2011 - 1:30

Ne ist definitiv so!
Man soll nur klarstellen das sein gegner damit auch glücklich ist, aber machen kann er theoretisch nichts, wie gesagt, Offizielle Erweiterung der normalen Codex.
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Ärzheiza am Fr 21 Okt 2011 - 1:48

Naja nach der Formulierung würde das ja dann auch auf alle anderen Modelle zutreffen.
Cool ich nehm beim nächsten Spielchen einen Reaver mit! tongue
Und machen kann natürlich jeder was dagegen. Einfach nicht spielen!!
Mir ist das egal ob du das Ding einsetzt, aber zwingen lässt sich garantiert niemand!!
Und auf Tunieren ist FW sowieso verboten.
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am Fr 21 Okt 2011 - 2:03

Oh man, so einfach ist das dann doch nicht.
Games workshop hat forge World aufgekauft, deshalb sind bei neuen Bausätzen auch GW-Logos drauf (auf der Innenseite meistens).

Und deshalb ist das neue APO-Buch AUCH eine offizielle Erweiterung für 40.000, und man kann nur Modelle in normalen spielen einsetzen die den: wahammer 40.000 -Stempel haben.
Große Läufer zb haben den: Apocalypse-Stempel und sind somit auch NUR für APO!
Ich hoffe ich konnte das verständlich rüberbringen! Wink
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Ärzheiza am Fr 21 Okt 2011 - 2:25

Soso, es ist doch scheißegal ob GW FW aufgekauft hat.
Solange nichts davon in einem Regelbuch oder einer Errata steht, hat das überhaupt nichts zu sagen.
Selbst wenn es im IA stehen würde hat das nichts mit normalen Spielen zu tun. Dann müsste sich ja jeder das FW Buch kaufen oder was?
Also noch einmal, ich hab nichts dagegen mit FW zu spielen solange man gefragt wird.
Alle Einheiten wurden schon immer auch für normale Spiele gedacht, aber nur als Zusatz und nicht als direkter Teil des eigentlichen Hauptspiels.
Für mehr ist das, auch nach der Formulierung, nicht gedacht.
Da kann sich ja jeder selbst mal ein Bild machen...
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am Fr 21 Okt 2011 - 2:50

Sei es drum, hat mit dem Spiel eh
Nichts zu tun!

Aber! Da ich neugierig bin habe ich grade bei der mailorder angerufen, der arme Kerl war total überfordert. Ich soll eine e-Mail schreiben mit all meinen fragen! Wenn irgendwer noch was wissen will oder regelfrage hat, einfach eine pm schreiben ich nehm die fragen dann in die e-Mail auf.

Ich glaube die kriegen nicht oft APO-fragen!
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Arhain am Fr 21 Okt 2011 - 3:50

Das Szenario ist gut, Regeln auch. Nix zu meckern. Uhrzeit ist auch in Ordnung.
Mit Formationen hab ich KEIN Problem und mit Datenblättern auch NICHT, richte mich nach der Mehrheit, werde selbst nur eine oder zwei insgesamt einsetzten, wenn überhaupt, daher macht ihr das aus. Spielen werde ich Blood Angels mit Imperialer Armee als Verbündete.
Gelände kann ich mitbringen, das Amerazeug, also müsste auch kein anderer sich abschleppen, es sei den er möchte dies natürlich und selbst sein Gelände mitbringen.
Die Emperors Children Liste von Apo ist doch in Ordnung.
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Baneblade am Fr 21 Okt 2011 - 4:07

yepp,ich hab mir ebenfalls IA second edition besorgt und mann darf gewisse fahrzeuge als zusätzliche auswahl zum regulären 40k spiel einpacken.die sind dann etwas teurer als die normalen,finds aber net schlimm,weil:
-wysiwyg
-besondere charaktermodelle dürfen ja auch ohne zu fragen oder punktelimit eingepackt werden,was härter werden kann(astorath bei BA,und du könntest 120mann todeskompanie Twisted Evil stellen,wenn die punkte reichen)

so,zu wesentlichen:
-EC von jörg gehen in ordnung Sleep
-scenario passt
-uhrzeit grad wieder vergessen,aber wird schon gehn
-gelände bring ich keins mit,ich kenn die menge von olli seinem,und das reicht völlig aus
-armee:die guten alten flesh tearers werden kommen um euch den arsch aufzureißen
(kleb grad fleißig 20boxen todeskompanie zusammen Laughing ,siehe oben,ihre looser)
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Baneblade am Fr 21 Okt 2011 - 4:23

nachtrag:
das dann in zukunft jeder sich das fw buch kaufen soll,kann ja nur im interesse von gw stehen,genauso wie das erlauben von bestimmten modellen=mehr absatz
die bücher kann man alle inzwischen auf der regulären gw-seite kaufen...

das fw modelle allerdings die spielbalance kippen,sorry so eine gequierlte scheiße kann ich langsam net mehr hören(ist jetzt allgemein gemeint).allein die armee zusammenstellungen die mit neuen codizies machbar sind,schlagen den kram von fw um längen.mein tyraniden codex ist 3jahre alt und ích brauch damit auf keinem tunier aufzutauchen,weil ich damit ohne chance bin,und da sind weder bcm noch fw zugelassen.
damit es aber in zukunft wieder etwas ausgeglichener wird,finde ich das gar nicht übel fw regulär zu zulassen.und außerdem wird immernoch wysiwyg gespielt.
wenn einer z.b.darkeldar tantalus zocken will dann muss er mir auch das passende model vorzeigen.schattenbarke hinstellen und fertig iss dann net.
das gilt natürlich auch für alle anderen modelle...
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Ärzheiza am Fr 21 Okt 2011 - 5:58

Meine Güte ich hab nie gesagt, dass ich nicht dagegen spielen würde.
Auch von FW-Einheiten machen das Spiel kaputt oder sonstwas war nie die Rede.
Im Gegenteil, Abwechslung ist doch gut.
Es ist nur so, dass man nicht alles akzeptieren muss.
Zumindest nach den Textpassagen(und sonstigen Informationen) die mir zuspielt worden sind.
Wenn man einfach mal fragt, hier das hier wie siehts aus, ist doch alles in Ordnung.
Finds nur nicht in Ordnung wenn dann in nem normalen Spiel von irgendwas überrumpelt wird(da meist irgenwelche Sonderregeln), nur weil man irgendein Buch noch nicht hat oder noch nicht gelesen hat. Das ist doch nicht Sinn der Sache, ausser man will sich mal schnell nen Vorteil verschaffen.

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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am Fr 21 Okt 2011 - 6:45

Wer hat denn was davon gesagt das ich den Kram ohne zu fragen einpacken würde? Und laut GW ist Das schon richtig so, also beruhigt euch und lasst uns auf das offizielle errata warten, bis es dann auch über die Webseite bestätigt wird!

Ich hab auch bestimmt seid8monaten nicht mehr gegen Jörg ein normales Spiel gespielt, wodurch die Diskussion erstmal überflüssig ist.

Aber, dadurch das das vollkommen irrelevant ist für das APO-Spiel würde ich sagen vertagen wir das und konzentrieren uns auf das wesentliche!

Das Szenario scheint so in Ordnung zu sein, dann müssten wir bis auf Kleinigkeiten soweit bereit sein.

@Oli, du spielst eh nur 1-2 Datenblätter oder Formationen?^^
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am Fr 21 Okt 2011 - 6:55

Nachtrag:
Wir müssen uns noch auf die Punkte einigen und uns überlegen wie wir das machen weil wir bisher zu 5 sind.
Bei 6k Pkt. müsste jeder 3k mehr mitbringen um das auszugleichen!
Wer will schon 3k umsonst rumschleppen! Also, Vorschläge bitte!
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Arhain am Sa 22 Okt 2011 - 2:28

@Wunzel:
Ja gemeint war ein Datasheet ( Stormsword ) und wenn wir Strategische Optionen oder Formationen zugelassen hätten ( was ja vorher disskutiert werden sollte ) würde ich auch nur eine mitnehmen von denen die erlaubt wäre. Ist aber auch nicht schlimm wenn keine dabei sind. Daher alles cool.

@Allgemein: Wie sieht es aus mit Verbündeten, nehmen wir nur welche mit aus eine Volk/Codex oder aus mehreren? Also Space Marines aus mehreren Codies und Imps und Chaos mit Orks und Dark Eldar? Meinung bitte.

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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am Sa 22 Okt 2011 - 3:07

*gelöscht*


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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am Sa 22 Okt 2011 - 22:57

Kleiner Nachtrag:
Ich bin dafür mit verbündeten den Spielern freie Hand zugeben. Weil ich glaube es sollte erlaubt sein wie in meinem Fall zb wenn ich Space wolves und Grey Knights spielen mag noch einen Banblade/warhound mitnehmen zu können, solange es sich dabei um ein APO-Datenblatt handelt. Das ich dann zb (übertrieben) keinen Manta für die Tau mitnehmen darf, sollte dann ja klar sein.
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Kommandant Gideon am So 23 Okt 2011 - 2:04

Wollte an diese Stelle nur mitteilen, dass ich an dem besagten Tag schulisch bedingt nicht kann. Zeit hätte ich erst wieder ab Mitte Dezember. In diesem Sinne euch frohes Zocken!
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am So 23 Okt 2011 - 21:31

So, am Samsta ist es soweit!
Da wir wie es aussieht leider keinen 6ten Spieler finden müssen wir uns was einfallen lassen.
Entweder bestimmen wir vorneweg Teams oder jeder müsste 3K Punkte zusätzlich mitnehmen, was ich mir sehr gerne sparen würde, wenn ich sie nicht brauche!

Also mal Arsch hoch und Vorschläge!


Zuletzt von wunzel am Mo 24 Okt 2011 - 7:11 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Ärzheiza am Mo 24 Okt 2011 - 5:09

Tja das ist eins der Kreuze die man bei der Orga tragen muss.
Damit die Verteilung funktioniert, müssen diesesmal wohl die Teams eingeteilt werden.
Es sollten allerdings Teams sein die es so noch nie gegeben hat. Gibt da unzählige Kombinationen.
Waren ja selbst beim Losen irgendwie immer doch die Gleichen.
Denke mal dass keiner Probleme hat 9k Punkte ins Feld zu führen. Falls doch rechtzeitig melden.
Als Organisator würd ich sagen Thomas macht die Verteilung...

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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  wunzel am Mo 24 Okt 2011 - 5:33

affraid
Nach längerem überlegen habe ich folgende Vorschläge:

Jörg, Dominik, Thomas Vs. Oli und Pavel bounce

oder

Pavel, Oli, Dominik Vs. Thomas, Jörg bounce

ich glaube die Optionen hatten wir eher selten! Meinungen bitte!
Bis Mittwochabend will ich alles zusammen haben, das ich Donnerstagmorgen alles fest machen kann und jeder den Donnerstag und Freitag noch Zeit hat sich alles nochmal durchzulesen. Das es keine bösen Überraschungen gibt!
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Arhain am Mo 24 Okt 2011 - 7:30

Hier meine Meinung:
Bin mit beiden Teams zufrieden, aber zur besseren Verständigung blablablabla affraid
Team 1: 60%
Team 2: 40%
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Baneblade am Mo 24 Okt 2011 - 8:31

yepp,würd ich auch so vorschlagen...
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Re: Apokalypse XVII.

Beitrag  Ärzheiza am Di 25 Okt 2011 - 1:14

Passt!
Dann gehn wir mal von der Team 1 Variante aus, wenn sich nicht mehr tun sollte.
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